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思考区块链游戏的主流吸引力

让大众接受区块链视频游戏是一个需要勇气的目标,但它的可能性还是比较小。

加密空间中的几乎每个人在某个时候都提到了“主流接受”这个词,特别是在电子游戏方面。很多基于区块链的游戏已经有并正在开发中,但是如何将这种新兴的游戏形式推向主流呢?可伸缩性被认为是一个显而易见的途径,如果底层基础设施一开始就不能容纳更多的参与者,那么就不可能有一个庞大的主流受众。此外,渲染速度和交易时间的改善将有助于创造游戏玩家习惯的快节奏游戏环境。

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然而,即使有了可伸缩的基础设施,基于区块链的电子游戏能渗透到传统游戏的强大力量的程度仍是未知数。玩家们总是会蜂拥到索尼、微软和任天堂来满足他们的电子游戏需求。尽管进入市场和采用度都是个问题,但区块链游戏创建者MIXMARVEL还是希望将他们的游戏受众扩大到主流市场。据MIXMARVEL的联合创始人He Yiyi说,该团队正在开发一个针对传统游戏玩家的平台。

该公司的第一个主要项目是HyperDragons(云斗龙),这是一个战略战斗游戏,玩家可以让他们独特的龙(每个是一个ERC 721令牌)相互对抗。该游戏还允许用户开发他们的龙城堡,并赢得ETH奖励。这款游戏自推出以来已经取得了一些成功,在9月底和10月初的时候,它在DappRadar的排行榜上名列前茅。在它的最高点,有877用户在24小时内。除了HyperDragons之外,MIXMARVEL团队还计划在其平台上添加其他游戏,包括名为Ground Hunter的第一人称射击游戏和一个插槽游戏。他告诉《ETHNews》:“在我们的平台上肯定需要越来越多的内容,让广大观众了解区块链。”此外,团队希望利用其平台在区块链空间内培养互动游戏体验。

该公司扩张的第一步之一是与通用的扩展解决方案Tenfold Protocol的合作,这使得团队能够容纳更多的玩家,并在HyperDragons上进行更大的战斗。此外,他说,Tenfold Protocol解决方案将包括在公司即将推出的软件开发工具包,这将有助于其他区块游戏开发商建立他们的项目。然而,一款像第一人称射击游戏一样的游戏,伴随着一系列的状态变化,是不可能在像以太坊这样的公共区块链上运行的,这就是为什么MIXMARVEL的游戏在链外运行的原因。这就是Tenfold Protocol发挥作用的地方。例如,在HyperDragons战役之后,所有的统计数据(谁赢了,谁输了,谁获得了“荣耀”等等)被发送到Tenfold的验证器,这些验证器在一种利害关系机制下,验证结果并将其写入区块链。

通过基于块链的验证机制来验证结果是有意义的,因为当玩家伪造自己的统计数据或不道德地玩游戏时,状态更改(Stats)的不变记录将有助于避免这些问题。但是,如果没有其他人在玩游戏,那么在区块链上验证结果并不是很重要。MIXMARVEL即将推出的Ground Hunter游戏可能具有更大的主流吸引力,因为第一人称射击手是世界上最受欢迎的电子游戏之一,即便如此,传统游戏选项的网络效应永远笼罩在这些新兴游戏的头顶上。这种情况类似于基于区块链的社交网络,任何项目都不会在短期内取代facebook,无论是因为这项项目的良好意图还是新网络的革命性品质。

换句话说,如果只有877名玩家,那么游戏数据的准确性可能并不重要,与许多其他Dapp(去中心化应用)相比,这家游戏公司的勇敢尝试是令人印象深刻的,但在传统电子游戏的受众中,877名玩家只占了一小部分。

对于像MIXMARVEL这样的公司来说,考虑到更多地采用区块链技术,这是令人敬佩的。因为玩家想要身临其境的游戏,所以MIXMARVEL专注于交互性,并且发布出第一人称射击(一种以它的游戏风格而闻名)的作品,这一行动是朝着正确的方向前进的步骤。我们可能更确切地知道,在这些游戏发布后,可伸缩的离链游戏(如Ground Hunter)是否是主流采用的解决方案,而人们就有机会对这种游戏进行测试。

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【编辑:JIAN JIAN】